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 Elementalist / Elementaliste

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AuteurMessage
Tarien Losa

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Masculin
Nombre de messages : 65
Age : 34
Age du perso : 15
Classe : Mage élémentaire
Faction : Les arcaniens
Date d'inscription : 11/11/2007

Feuille de statistiques
Points de vie:
130/130  (130/130)
Points de magie:
192/192  (192/192)
Poids de charge:
73/86  (73/86)

MessageSujet: Elementalist / Elementaliste   Mer 2 Jan - 23:25

Voici la liste des techniques des élémentalistes

Affinité des éléments
-enchantement-

Permets d'etre en harmonie avec les éléments aux alentours et donc de reduire le coût des techniques.


Effets et dégats : reduit de moitier le coùt des techniques élémentaires, pendant 10 tours
Conditions : être élémentaliste
Niveau : 6
Points de magie : 20 PM
Temps d'activation : 1 tour
Temps d'inutilisation : 15 tours


Aura givrante
-enchantement-

Protège le porteur des attaques au corps à corps en réduisant la vitesse de l'ennemi


Effets et dégats : Ralenti de moitier la vitesse de l'ennemi proche du lanceur pendant 4 tours
Conditions : être élémentaliste
Niveau : 6
Points de magie : 15 pm
Temps d'activation : 1 tour
Temps d'inutilisation : 10 tours


Armure de givre
-enchantement-

Pendant un certain temps le lanceur bénéficie d'une armure de glace qui le protège


Effets et dégats : +20 en défence pendant 3 tours (sans modifier la vie)
Conditions : être élémentalist
Niveau : 8
Points de magie : 10 PM
Temps d'activation : 1 tour
Temps d'inutilisation : 10 tours


Congélation
-maléfice-

La sible se fait congeler sur place pendant un certain temps


Effets et dégats : 20 de dégâts et réduit de moitier l'agilité pendant 2 tour
Conditions : être élémentalist
Niveau : 10
Points de magie : 20 PM
Temps d'activation : 1 tour
Temps d'inutilisation : 8 tours


prison de glace
-sort-

se sort fait emprisoné la cible dans une prison de glace


Effets et dégats : 10 de dégâts et la cible est immobile pendant 2 tour
Conditions : être élémentaliste
Niveau : 12
Points de magie : 20 PM
Temps d'activation : 1 tour
Temps d'inutilisation : 8 tours


Pluie de stalactite
-sort-

Fait tomber du ciel des dizaine de pique de glace qui font des dégats groupé sur une zone pendant un certain nombre de tours.


Effets et dégats : 10 de dégâts par tour si non éviter ou bloquer, dure 3 tour
Conditions : être élémentaliste
Niveau : 12
Points de magie : 25 PM
Temps d'activation : 1 tour
Temps d'inutilisation : 5 tours


dague de glace
-sort-

lance une dague de glace vers la cible a une très grande vitesse


Effets et dégats : 8 de dégâts
Conditions : être
Niveau : 6
Points de magie : 10 PM
Temps d'activation : 1 tour
Temps d'inutilisation : 1 tours

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