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 Wizard / Mage

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AuteurMessage
Tarien Losa

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Masculin
Nombre de messages : 65
Age : 34
Age du perso : 15
Classe : Mage élémentaire
Faction : Les arcaniens
Date d'inscription : 11/11/2007

Feuille de statistiques
Points de vie:
130/130  (130/130)
Points de magie:
192/192  (192/192)
Poids de charge:
73/86  (73/86)

MessageSujet: Wizard / Mage   Sam 12 Jan - 18:55

Lame Lumineuse
-sort-

une Lame lumineuse qui tranche l'adversaire et coupe pratiquement tout, devient de plus en plus forte à chaque utilisation dans un combat (pas sur une longue durée)



dégat : -5 de PV et +2 a chaque réutilisation (pas sur une longue durée)
condition : etre un Wizard
niveau : 1
points de magie: -10
temps d'activation : 1 tour
temps de inutilisation : 1 tour


bouclier magique
-enchantement-

créer une défense magique autour du lanceur et des alliers proches


Effet: offre la moitié de l'intelligence comme bonus de défence (peut etre lancer plusieur fois) chaque bouclier est actif pendant 5 tours
Conditions : Etre mage et rester immobile à moins de payer le double du cout en mana requis.
Niveau : 1
Points de magie : 5pm pars bouclier (20/bouclier si le lanceur bouge)
Temps d'activation : 1 tour (lol un tour=instantané ^^)
Temps d'inutilisation : 1 tour


canal de mana
-enchantement-

l'utilisateur peu absorbé l'essence magique présente dans l'air en créent un canal de mana centraliser sur lui


Effet: redonne 10% de son nombre de pm maximum par tour, jusqu'à restauration de la totalité des pm ou interruption de l'enchantement
Conditions : Etre mage et être immobile
Niveau : 1
Points de magie : 40% des pm max
Temps d'activation : 1 tour
Temps d'inutilisation : 3 tours


relai de mana
-enchantement-

Le mage crée un lien de mana entre lui et d'autre personnes et permètre une libre circulation de mana entre les personnes enchantées


Effet: les personne ou créature enchanter peuvent utiliser les pm des autre personne sous l'effet du sort, y comprit le lanceur du sort (maximum 20pm d'échanger par tours) cet enchantement n'a pas de limite de temps.
Conditions : Etre mage et que la ou les cibles soient consentante
Niveau : 1
Points de magie : 5 pm par personne
Temps d'activation : 1 tour
Temps d'inutilisation : 1 tours

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